KEI KURONO - FINAL 14
DIFICULTAD: FÁCIL.
MISIONES 1, 2, 3 y 4
Kurono se dedica a juntar puntos, ordenándole a sus compañeros que huyan del combate.
FINAL
Tras la misión del Chibi Alien, Kurono llega a los 100 puntos y elige una de las tres opciones del menú: La súper arma.
Al revisar uno de los cuartos del departamento – antes cerrado – encuentra la Gantz Bike.
Finalmente se lo ve en la siguiente misión (¿La de los dinosaurios?) montándola.
DIFICULTAD: FÁCIL.
MISIONES 1, 2, 3 y 4
Kurono se dedica a juntar puntos, ordenándole a sus compañeros que huyan del combate.
FINAL
Tras la misión del Chibi Alien, Kurono llega a los 100 puntos y elige una de las tres opciones del menú: La súper arma.
Al revisar uno de los cuartos del departamento – antes cerrado – encuentra la Gantz Bike.
Finalmente se lo ve en la siguiente misión (¿La de los dinosaurios?) montándola.
Finalmente llegamos al menú de 100 puntos. Algo que solo se logra después de ganar el juego un par de veces.
Como hasta el momento no se había mostrado el arma especial, decidieron incluir la Gantz Bike.
A diferencia de los demás finales, aporta un elemento nuevo a la jugabilidad que perdura en las demás partidas.
Dato bizarro: El perro la puede manejar ¡Genial!
Será hasta el próximo final.
Shiro ^_^